Рубрика
- Антикварные книги
- Аудиокниги
- Бизнес и экономика
- Детская литература
- Дом, семья, быт
- Журналы и газеты
- Календари
- Книги
- Компьютеры и интернет
- Культура и искусство
- Литература на иностранных языках
- Медицина
- Наука и образование
- Прочее (Книги)
- Словари, справочники и энциклопедии
- Техническая литература
- Художественная литература
- Эзотерика
- Юридическая литература
Думаешь, программировать — это сложно? Вовсе нет! Научись программировать, создавая игры на HTML и JavaScript. «Приключения Марио» и «Майнкрафт» познакомят с циклами, таймерами, подсчетом очков, работой с графикой и даже с искусственным интеллектом. Краткие и простые объяснения позволят легко создать свою игру.В начале каждой главы тебя ждет описание задачи от клуба «Счастливый кот». Тебе все расскажут об игре, которую хотят создать члены клуба.Код каждой игры разбит на небольшие фрагменты. Следуя пошаговым инструкциям, ты сам напишешь игру от начала и до конца. К концу каждой миссии у тебя будет созданная своими руками игра и приобретенные навыки.Поиграй, отдохни, а потом зайди на сайт издательства Питер за новыми книгами по программированию.
ISBN | 978-5-4461-1151-0 |
---|---|
Производитель |
Похожие товары
-
Веб-мастеринг на 100%
366₽Купить товарДанная книга предназначена для тех, кто хочет научиться веб-мастерингу и стать специалистом по созданию веб-сайтов на профессиональном уровне. В издании описываются самые популярные и востребованные веб-технологии — HTML5, CSS3, JavaScript, jQuery, Ajax, PHP, а также приемы работы с системой управления содержимым сайта CMS Drupal и секреты раскрутки сайта (SEO). С помощью этих средств вы сможете …
-
Роберт Мартин рекомендует. Код, который умещается в голове: эвристики для разработчиков
1,014₽Купить товарНезаменимые практические советы по написанию кода в устойчивом темпе и по управлению сложностью, из-за которой проекты часто выходят из-под контроля. В книге описываются методы и процессы, позволяющие решать ключевые вопросы: от создания чек-листов до организации командной работы, от инкапсуляции до декомпозиции, от проектирования API до модульного тестирования. Автор иллюстрирует свои выводы фрагментами кода, взятыми из …
Роберт Мартин рекомендует. Код, который умещается в голове: эвристики для разработчиковЧитайте далее
-
Гений наносит ответный удар: Хидео Кодзима и эволюция Metal gear
786₽Купить товарКнига «Кодзима – гений» описывала события начиная с молодости Кодзимы и заканчивая разработкой Metal gear solid 2: Substance. В этом продолжении Терри Вулф познакомит вас с самыми яркими и мрачными главами карьеры японского гейм-дизайнера и объяснит, как на него повлияли обстоятельства, о которых некоторые даже не подозревают. Рассказ о том, как Metal gear solid 3 …
Гений наносит ответный удар: Хидео Кодзима и эволюция Metal gearЧитайте далее
Максим Смирнов
Я, Максим Смирнов, в свободное время пишу статья для сайта bookpatriot.ru. Все данные для своих статей беру из открытых источников. Стараюсь писать только на самые актуальные темы с максимально свежими данными. Я профессиональный блогер.
Отзывы
Отзывов пока нет.