Архитектура видеоигровых миров: Уровень пройден!

731

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока.

Производитель

АСТ

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Архитектура видеоигровых миров: Уровень пройден!”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Артикул: 5669690283670489145 Категория:

Cart

Your Cart is Empty

Back To Shop