Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

3,300

Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.

ISBN

978-5-4461-1134-3

Производитель

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Артикул: 15260583747324833287 Категория:

Cart

Your Cart is Empty

Back To Shop